Casa 99Modelos e propostas de decoração

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Decoração 01 · Cômodos separados

Os 14 ambientes da primeira decoração, com imagens em perspectiva, vistas de cima e acesso direto ao 3D de cada cômodo.

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4 propostas · 4 visualizadores HTML

As opções A e B abrem no mesmo visualizador, já com a opção escolhida. Dentro dele, você também pode alternar entre as duas. Use o botão Voltar do navegador para retornar a este índice.

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Como editar os objetos 3D

Os arquivos GLB acima contêm os modelos com materiais e peças nomeadas. Você pode mover, girar, redimensionar e modificar os objetos em um editor visual.

Blender · edição mais completa

  1. Instale o Blender e baixe o GLB da proposta desejada.
  2. Abra File → Import → glTF 2.0 (.glb/.gltf) e selecione o arquivo.
  3. Selecione as peças. Use G para mover, R para girar e S para alterar a escala.
  4. Salve seu trabalho em .blend. Para compartilhar o modelo, exporte uma cópia em GLB.

Guia de importação e exportação

Three.js Editor · direto no navegador

Para experimentar alterações de posição, rotação, escala e materiais sem instalar um programa, abra o Three.js Editor e importe o GLB em File → Import.

Selecione um objeto na cena ou na lista de objetos e ajuste suas propriedades no painel lateral. Ao terminar, exporte uma cópia em GLB pelo menu File.

O editor online precisa de internet. Este índice e os visualizadores da casa funcionam offline.

Para mover um móvel inteiro: alguns móveis são formados por várias peças, como cama, gavetas e cabeceira. Selecione e agrupe as peças antes de movê-las juntas. A escala dos modelos é de 1 unidade = 1 metro.

Para ver as mudanças no HTML: os visualizadores atuais têm uma cópia do modelo dentro do próprio arquivo. Editar o GLB não os atualiza automaticamente; é preciso adaptar o visualizador ou incorporar o modelo editado em uma nova versão.

Documentos e arquivo de apoio

O template é o arquivo-base usado para gerar o visualizador; ele não contém um modelo e não representa outra versão da casa.